ฝึกงานวันที่ 3 (6/6/62)
- Ball Phuthanet
- Jun 6, 2019
- 1 min read
Updated: Jul 25, 2019
-ศึกษา Skeleton Basic ใน Kinect Toolkit
วันนี้เราเราก็มาเล่น Skeleton Basic ใน Toolkit ด้วยภาษา C#

ก่อนอื่นลองเล่นที่เขาสร้างมาแล้วก่อนยังไม่เข้าถึง Code โดยทำการ กดปุ่ม Run

จะเห็นว่ามันจะเอากล้องจับภาพคนแล้วทำเป็นตัว Skeleton ซึ่ง Joint ที่เห็นในคลิปจะแทนจุดต่อของคน แล้วความสามารถในการ track ก็จะตามภาพด้านล่าง (ความแตกต่างระหว่าง V1 และ V2) ถ้าอยากรู้รายระเอียดลึกๆว่า 2 Version นี้ต่างกันยังไงแปะลิงค์ข้อมูลไว้ในของวันที่ 2 แล้วแต่ไม่เป็นไรเราแปะให้ข้างล่างเองก็ได้ 555555


ต่อไปจะเป็นการเข้าถึง Code C# นะถ้าให้ดีไปโหลด Visual Studio มาใช้ โหลดตัว IDE Community นะตัวใหญ่เลยนะมันจะเล่นได้มากกว่า ถ้าเป็น VS code มันจะใช้เป็น Editor เอาไว้แก้ Code เฉยๆ
เว็บโหลด https://visualstudio.microsoft.com/
พอโหลดตั้งตั้ง Visual Studio เสร็จแล้วให้ไปโหลดไฟล์ C# ของ Skeleton Basic ใน Toolkit


เปิดไฟล์ .sln ขึ้นมาเป็นไฟล์โปรเจค

มันจะอยู่ในกรอบแดงบรรทัดประมานกรอบเหลือง (257) เวลาดึงตำแหน่งออกมาก็เขียนประมาณกรอบชมพูอะผลที่ออกมาก็จะเป็นแบบนี้

โดยที่ระบบพิกัดของ Kinect ทั้ง2 Version ก็จะตามรูปด้านล่างนี้


Comments